Chyba tylko metodą prób i błędów, mapując dźwięki wydawane przez SAVE do kolejnych półtonów.
Dla każdego półtonu robisz odpowiadający mu BEEP, a potem dobierasz "próbkę" zrobioną najlepiej w kodzie maszynowym, wypełniając kawałek pamięci określoną wartością [0..255] i robiąc SAVE (najlepiej z pominięciem nagłówka i pilota).
Całość można "ubrać" w jakiś używalny program w basicu, by np. dwa dolne rzędy klawiatury udawały klawiaturę instrumentu, a klawisze wyżej służyły do wyboru 0..255.
Jak ktoś ma jakiś instrument muzyczny, można to zrobić jeszcze prościej, bo porównywać produkowane przez SAVE dźwięki bezpośrednio do dźwięków instrumentu.