Nie ujmując autorom, którym chwała za to, że chce im się produkować nowe gry na stare platformy - gra chodzi trochę tak, jakby była napisana w BASICu i to bez kompilowania... Kiedyś napisałem jakiegoś block-breakera i szczerze mówiąc na ile pamiętam nie zachowywał się ("fizyka" i mechanika) gorzej niż pierwszy level tej gry.