To racja, że raczej edytor bardzo ogranicza twórców, ja miałem zamiar coś stworzyć w SEUD (shoot'em up designer), jednak gdy zobaczyłem, że grafika jest monochromatyczna, sprite max 16x16 (statki Boss są większe), ale nie mogą strzelać (chodzi o statki wrogów), power up bardzo ograniczone (tylko zwiększa się ilość pocisków ze statku), scrolling niezbyt płynny, proste efekty dźwiękowe, trochę mi się odechciało. Szkoda, że nie ma większej możliwości personalizacji gry, ale to dopiero v 1.0 więc może autor pracuje nad ulepszeniami. Przydałaby się możliwość wstawienia w dowolnym miejscu INLINE, czyli własnego kodu. Dobrze, że na początku jest miejsce na jeden CALL, czym można np. uruchomić muzykę i wyświetlić screen, intro czy cokolwiek.