Autor Wątek: Chaos Constructions 2016: Realtime compos  (Przeczytany 11067 razy)

moroz1999

  • *
  • Wiadomości: 44
  • Miejsce pobytu:
    Tallinn, Estonia
Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« dnia: 2016.08.08, 23:17:34 »
The biggest russian demoparty Chaos Constructions will take place 27-28 august at Saint Petersburg, a big part of which will be dedicated to our beloved ZX Spectrum. There will be not only the home-made full scale competitions, but also some really curios contests - ZX Spectrum Realtime Graphics and ZX Spectrum Realtime Music.
I would like to invite everybody to try and participate in this rather unusual competition.




What are the rules of Realtime compo?

Just before the start of the contest, a theme will be announced. I will do my best to copy it here into the comments, so nobody would have missed it. Time of work completion is 2.5 hours, so the competition won’t take too much time from you. Compo start 27 august 2016 at 13:30 MSK (10:30 AM UTC), so at that very moment a theme will be announced.

Graphic compo entries should be original, which means that copying other authors to ZX Spectrum is not allowed. Using conversion and internet materials is not allowed as well. Please also submit 3-4 work-in-progress screenshots, so the entry will not disqualified into Out of Compo in case of doubts.

Music compo entries should also be original, any works for AY/YM or 6 Channel Turbo Sound (2xAY) are accepted. A tune should be compiled to be used from address #c000, maximum playing time is 3 minutes, which should be really enough, considering the fact that yet they have to be composed in less than 3 hours. Channels layout will be ABC.

There is one more realtime competition most relevant to ZX Spectrum - it’s a Realtime 53 Colors Attribute Graphics compo. This is the easiest and quicket way to participate.You can draw the image directly in browser, and a usual ZX48 .tap file will be generated and submitted automatically.

You can read more details about competition rules on official website of this computer art festival.


Why should I participate?
Realtime graphics and music are somehow different from usual GFX/Music contests.
  • First of all, realtime is a lot, lot of fun. It’s a passion and excitement.
  • You don’t have to be a serious professional to gain a nice result
  • A good idea can easily beat good technics in this compo.
  • All entries will be demonstrated to festival visitors on a large screen, a lot of spectrum fans will see them, using online translation as well.
  • After the end of the demoparty the submitted entries will not disappear in vain, but will be posted to ZX-Art and all major ZX Spectrum web resources.
  • Participating will take only pair of hours, but emotional payoff will be colossal.
  • Realtime compos teach the skill of quick and effective working, which is indispensable for hobby projects.
What do I need to do to participate?

  • Please register at the website of festival. Registering in the last minute before deadline is usually a bad idea :)
  • Ensure that you software is installed and ready to use (no matter native ZX or PC emulators)
  • Come here 27.08 at 13:30 MSK (10:30 AM UTC) to get a competition theme. It will be surely also posted on official website.
  • Get some real fun in process of drawing/composing and keep track of time.
  • In 5 minutes before the deadline submit your entry to official website. Deadline is at 16:00 MSK (1:00 PM UTC)
  • Relax and take a look at online translation. The results will be posted on official website 28.08 after the voting on party place.
Some realtime entries of past years
Music:
http://converter.dev.artweb.ee/music/54101_Scalesmann_Moon_Flight.mp3
http://converter.dev.artweb.ee/music/54102_wormsbiysk_overdozing.mp3
http://converter.dev.artweb.ee/music/61479_Scalesmann_nonamed_spb.mp3

Graphics:


53 colors (from other parties):


So, I invite everybody, who has a pair of hours of spare time on saturday 27.08, to join and participate. You don’t have to be professional to get a lot of fun from participation, we will be really glad to see everyone.
Me and Vassa will be taking a part in competition directly from a party place, using laptop and tablet. I will be glad to answer any questions, help to register and run the required software.

moroz1999

  • *
  • Wiadomości: 44
  • Miejsce pobytu:
    Tallinn, Estonia
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #1 dnia: 2016.08.23, 21:20:58 »
I would like to remind once again, that realtime competitions will start on this saturday at 10:30 AM UTC (13:30 MSK). I will do everything possible to post all compo themes here, apart from announcement on official website.
Just for any case, I would like to mention that this year it is obligatory to send 2-3 stage screenshots for graphics, that work should be original, not copy or overdraw, and it shouldn’t use even parts of other authors works.
It seems like this year there will be many participants - I hope that it will be true :) Once again, if you feel that realtime music or graphics seem to be too complicated, you can always try your skills in 53c compo.
Good luck everybody! I wish you to get as much fun from participation as possible.

moroz1999

  • *
  • Wiadomości: 44
  • Miejsce pobytu:
    Tallinn, Estonia
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #2 dnia: 2016.08.27, 12:44:56 »
All compos theme is "Deep sleep"

moroz1999

  • *
  • Wiadomości: 44
  • Miejsce pobytu:
    Tallinn, Estonia
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #3 dnia: 2016.08.27, 15:24:09 »
Sorry for an inconvenience, 53c compo start only now and will have a different compo theme. 53colors theme is "Robots will survive, and we won't".
Deadline for 53c is in 1:40 hours, 18:00 MSK (15:00 UTC).

You can draw it online in http://events.retroscene.org/53c, submission button is there as well.

Tygrys

  • Administrator
  • *****
  • Wiadomości: 4538
  • Miejsce pobytu:
    Warszawa
  • mistrz ceremonii
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #4 dnia: 2016.08.29, 10:53:46 »
Wyniki oraz dema można oglądać na stronie: http://chaosconstructions.ru/en/results

Mam zapewnienie, że niektóre z nich mają szansę zadziałać na ZX Spectrum ;-)

Rzeznik

  • *****
  • Wiadomości: 2134
  • Miejsce pobytu:
    Katowice
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #5 dnia: 2016.08.29, 21:16:34 »
Sprawdzałeś? Jak na złość same 48 mam w domu akurat tylko.

Ilyad

  • *****
  • Wiadomości: 580
  • Miejsce pobytu:
    Białystok, IV Rzesza Pospolita
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #6 dnia: 2016.08.29, 22:52:39 »
Wyniki oraz dema można oglądać na stronie: http://chaosconstructions.ru/en/results

Mam zapewnienie, że niektóre z nich mają szansę zadziałać na ZX Spectrum ;-)
Skąd można ściągnąć wszystkie produkcje ? Na pouet są tylko 2 pierwsze.
ZX-81, ZX-Pand AY, 48k "gumiak", 48K+, 128K + "Toster", +2 "szarak" 1024k Profi, Masakrator FM, DivIDE 2K11, ZX Evolution rev. C, ZX-Uno, C64, C16 64K, Plus4 + 1541 Ultimate II + SD2IEC

Tygrys

  • Administrator
  • *****
  • Wiadomości: 4538
  • Miejsce pobytu:
    Warszawa
  • mistrz ceremonii
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #7 dnia: 2016.08.30, 08:56:52 »
Nie sprawdzałem, ale też źle się wyraziłem -- miałem na myśli to że w przyszłości Break Space ma szanse zadziałać poprawnie na ZX128.

Co do dem, póki co jest co jest, trzeba śledzić poueta, demozoo i stronę party.

1 miejsce w 'Realtime ZX Graphics compo' zajął Darklight, ten sam, którego obrazek pojawił się w Dynxie.


Ilyad

  • *****
  • Wiadomości: 580
  • Miejsce pobytu:
    Białystok, IV Rzesza Pospolita
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #8 dnia: 2016.09.01, 09:33:09 »
Wczoraj sprawdzałem. Żadne z dem nie działa poprawnie na Brytyjczyku. "Break Space" idzie prawie do końca, potem zwiecha grafy (muza idzie dalej). Pozostałe wyrzuca zaraz po uruchomieniu. Na ZX-Evo działają wszystkie. Są tam rysunki na borderze, których nie dałoby się zrobić na Brytyjczykach. Nigdy czegoś podobnego nie widziałem.  :o
ZX-81, ZX-Pand AY, 48k "gumiak", 48K+, 128K + "Toster", +2 "szarak" 1024k Profi, Masakrator FM, DivIDE 2K11, ZX Evolution rev. C, ZX-Uno, C64, C16 64K, Plus4 + 1541 Ultimate II + SD2IEC

Tygrys

  • Administrator
  • *****
  • Wiadomości: 4538
  • Miejsce pobytu:
    Warszawa
  • mistrz ceremonii
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #9 dnia: 2016.09.01, 09:35:32 »
Wczoraj spotkałem się z introspecem (jeden z koderów Break Space). Obiecał że demo będzie działać na ZX Spectrum 128 ;-)

zaxon

  • *****
  • Wiadomości: 4693
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #10 dnia: 2016.09.01, 20:22:26 »
Produkcje zacne ;) Warto bylo Pentagona i Evo wyciagac ;)
Siedem kilo smalcu,gesich jajek kopa,zeby moc to polknac tegiego trza chlopa. GG 3456993

moroz1999

  • *
  • Wiadomości: 44
  • Miejsce pobytu:
    Tallinn, Estonia
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #11 dnia: 2016.09.08, 22:38:56 »


Main graphics compo









Party-related works






Realtime graphics









Out of compo





53c realtime graphics (attributes)











Realtime music

Awakening by Quiet - mp3
Deep Sleep for 35 minutes by splin7er - mp3
Lullaby for a deep sleep by garvalf - mp3



Beeper music compo

Black Roses Will Blossom by UTZ
Road song by aturbidflow
La chanson du vent by garvalf



AY music compo

Happy Chaos by MmcM - mp3
Never Give Up by Quiet - mp3
PAY to mr.SID by Mic - mp3
Welcome to the pop by Ahim - mp3
Irregular Circuts by ejkot - mp3
groove blaster '96 by gotoandzlew - mp3
Farewell by Scalesmann - mp3
Duck you, Social Networks! by aturbidflow - mp3
Воспоминание by garvalf - mp3

moroz1999

  • *
  • Wiadomości: 44
  • Miejsce pobytu:
    Tallinn, Estonia
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #12 dnia: 2016.09.08, 23:02:06 »
Honestly, Darklight has made one of the best realtime ZX graphics works I've ever seen in my life. Thanks again everybody, that was a great compo!

Tygrys

  • Administrator
  • *****
  • Wiadomości: 4538
  • Miejsce pobytu:
    Warszawa
  • mistrz ceremonii
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #13 dnia: 2016.09.09, 08:48:50 »
moroz - thanks for update!

Darklight few days ago joined to speccy.pl demogroup;-)

Tygrys

  • Administrator
  • *****
  • Wiadomości: 4538
  • Miejsce pobytu:
    Warszawa
  • mistrz ceremonii
Odp: Chaos Constructions 2016: Realtime compos
« Odpowiedź #14 dnia: 2016.09.15, 10:10:14 »
Skończona wersja 'Break Space', które zajęło 2 miejsce. Będzie do pobrania za jakieś 2 dni, a tymczasem jest filmik ;) Różnica między 'party version' a 'final' jest kolosalna.

https://www.youtube.com/watch?v=Krx7BG-F6uI

Oczywiście - zgodnie z obietnicami, demo działa na ZX Spectrum 128 ;-)