Loadery gier/dem z reguły sprawdzają z jakim komputerem mają do czynienia, czy ZX 48 kb, czy ZX 128 kb.
Wtedy uruchamiają mechanizmy, które wgrywają dane w odpowiedni dla danej ilości pamięci sposób.
Więc nawet, po przejściu komendą "USR 0" lub "SPECTRUM" do trybu 48k i tak wgrają się w trybie 128k.
Nawet zalecane jest wgrywanie - szczególnie dem - tym sposobem.
Programy napisane w BASICU 128k, mogą mieć trudności z pracą w trybie BASIC 48k.
Np. przez dodatkowe komendy, nie występujące w interpreterze BASIC 48k - "SOUND" dla AY-ka.