Ten program zmienia jedynie stałe czasowe procedur zapisu/odczytu. Żeby dało się grę wczytać w turbo, musi być loader zawierający np. LD-BYTES ze zmienionymi stałymi czasowymi i dalej już reszta w turbo. Mam gdzieś zapisane wartości jakie trzeba było podawać dla High i Turbo, odszukam w weekend.