Przesłany kod źródłowy bez problemu skompilowałem za pomocą kompilatora 'pasmo'.
W ostatniej linijce musiałem dopisać 'END START', co pozwala pasmo na wygenerowanie właściwego loadera w basicu, który umożliwia automatyczny start programu. Sama kompilacja wyglądała tak: pasmo --tapbas manic.txt manic.tap
Kod źródłowy nie zawiera grafiki więc nie da się z niego zbudować pełnej gry, a sam listing ma charakter edukacyjny.