Videoface Digitiser: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 39: | Linia 39: | ||
== Dokumentacja == | == Dokumentacja == | ||
* schemat [https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/technical-docs/Videoface_Schematics.gif] | * schemat [https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/technical-docs/Videoface_Schematics.gif] | ||
− | * loader w BASICu [https://github.com/McKlaud76/VideoFace/blob/main/ | + | * loader w BASICu [https://github.com/McKlaud76/VideoFace/blob/main/Scr/loader.txt] |
[[Kategoria:Sprzęt]][[Kategoria:Peryferia]] | [[Kategoria:Sprzęt]][[Kategoria:Peryferia]] |
Wersja z 06:31, 28 mar 2023
Spis treści
Opis
Videoface Digitiser - interfejs zaprojektowany i produkowany przez holenderską firmę Data-Skip, a dystrybuowany przez Romantic Robot Ltd. z Wielkiej Brytanii. W późniejszym okresie, Romantic Robot przejęło produkcję tego interfejsu. Jest on jednym z digitizerów opracowanych dla ZX Spectrum, obok ROMBO Vidi-ZX.
Videoface akceptuje zespolony sygnał wideo (composite) z ramką 50 Hz (PAL lub SECAM) I digitalizuje jednobitowo do formatu 256 × 192 pikseli. Skanowanie odbywa się przez detekcję poziomu jasności poszczególnych pikseli. Jeśli jasność jest powyżej zadanego progu, piksel jest biały, a poniżej czarny. Digitizer nie zapisuje żadnych pośrednich wartości jasności obrazu, nie posiada algorytmów do ditheringu np. Floyd-Steinberg. Nie są przechowywane informacje o kolorze pikseli. Szybkość skanowania wynosi niewiele ponad 3 klatki na sekundę. Klatki mogą być zapisane jako pojedyncze obrazy (SCREEN$) lub ich sekwencja animacji 6 ostatnich klatek w zadaną prędkością (SLOW lub FAST).
Oprogramowanie składa się z dwóch części:
- loader, interfejs użytkownika, wywoływane procedur w kodzie maszynowym napisano w BASICu,
- procedury w kodzie maszynowym umieszczane w pamięci komputera od adresu 0xF700 (63232) i zajmują 1270 bajtów pamięci.
Pozostała wolna pamięć RAM komputera jest wykorzystana do przechowania ostatnich 6 klatek zdigitalizowanego obrazu. Oprogramowanie digitizera obsługuje zapis na nośnikach zewnętrznych tj. kaseta magnetofonowa, kasetka Microdive, stacja dysków Opus lub +3. Przechwycony obraz można wydrukować na drukarce podpiętej do ZX Spectrum.
Detale techniczne
Od strony funkcjonalnej interfejs można podzielić na bloki:
- separator sygnału synchronizacji,
- dekoder adresów,
- generator zegara pikseli,
- układ sterowania przetwornikiem analogowo-cyfrowym,
- 1-bitowy przetwornik analogowo-cyfrowy,
- logikę przesuwu obrazu w pionie i poziomie.
W interfejsie nie zastosowano wewnętrznej pamięci RAM na bufor obrazu, a całość oprogramowana jest ładowana z taśmy.
Do obsługi interdejsu wykorzystano porty:
- 0x5B - wejście - skan pierwszego (górnego) półobrazu,
- 0x5F - wejście - skan drugiego (dolnego) półobrazu; wyjście - przesuwanie obrazu w poziomie,
- 0x7B - wejście - początek skanowania obrazu; wyjście - koniec skanowania,
- 0x7F - wyjście - przesuwanie obrazu w w pionie.
Dodatkowo wykorzystane są standardowe porty do obsługi klawiatury i urządzeń pamięci masowej.
Do skanowania poszczególnych pikseli wykorzystano zegar o częstotliwości 6,25 MHz (?). Jednobitowy przetwornik analogowo-cyfrowy został zbudowany na dwóch 8-bitowych rejestrach przesuwnych typu 74HC4094.
Linki
- archiwum ze zdjęciami, instrukcję i schematem: Videoface (Romantic Robot)