Videoface Digitiser: Różnice pomiędzy wersjami

Z ZX Spectrum Wiki
Linia 44: Linia 44:
  
 
== Linki ==
 
== Linki ==
 +
* wątek na speccy.pl: [https://www.speccy.pl/forum/index.php?topic=6909 Videoface (Romantic Robot)]
 
* archiwum ze zdjęciami, instrukcję i schematem: [http://k1.spdns.de/Vintage/Sinclair/82/Peripherals/Videoface%20(Romantic%20Robot)/ Videoface (Romantic Robot)]
 
* archiwum ze zdjęciami, instrukcję i schematem: [http://k1.spdns.de/Vintage/Sinclair/82/Peripherals/Videoface%20(Romantic%20Robot)/ Videoface (Romantic Robot)]
  

Wersja z 07:40, 11 sie 2024

Opis

Videoface Digitiser - interfejs zaprojektowany i produkowany przez holenderską firmę Data-Skip, a dystrybuowany przez Romantic Robot Ltd. z Wielkiej Brytanii. W późniejszym okresie, Romantic Robot przejęło produkcję tego interfejsu. Jest on jednym z digitizerów opracowanych dla ZX Spectrum, obok ROMBO Vidi-ZX.

Videoface akceptuje zespolony sygnał wideo (composite) z ramką 50 Hz (PAL lub SECAM) i digitalizuje jednobitowo wycinek 256 × 192 pikseli z całej ramki. Skanowanie odbywa się przez detekcję poziomu jasności poszczególnych pikseli. Jeśli jasność jest powyżej zadanego progu, piksel jest biały, a poniżej czarny. Digitizer nie zapisuje żadnych pośrednich wartości jasności obrazu, nie posiada algorytmów do ditheringu np. Floyd-Steinberg. Nie są przechowywane informacje o kolorze pikseli. Szybkość skanowania wynosi niewiele ponad 3 klatki na sekundę. Klatki mogą być zapisane jako pojedyncze obrazy (SCREEN$) lub ich sekwencja animacji 6 ostatnich klatek w zadaną prędkością (SLOW lub FAST).

Oprogramowanie digitizera

Oprogramowanie składa się z dwóch części:

  • loader, interfejs użytkownika, wywoływane procedur w kodzie maszynowym napisano w BASICu,
  • procedury w kodzie maszynowym umieszczane w pamięci komputera od adresu 0xF700 (63232) i zajmują 1270 bajtów pamięci.

Pozostała wolna pamięć RAM komputera jest wykorzystana do przechowania ostatnich 6 klatek zdigitalizowanego obrazu. Oprogramowanie digitizera obsługuje zapis na nośnikach zewnętrznych tj. kaseta magnetofonowa, kasetka Microdive, stacja dysków Opus lub +3. Przechwycony obraz można wydrukować na drukarce podpiętej do ZX Spectrum.

Detale techniczne

Od strony funkcjonalnej interfejs można podzielić na bloki:

  • separator sygnału synchronizacji,
  • dekoder adresów,
  • generator zegara pikseli,
  • układ sterowania przetwornikiem analogowo-cyfrowym,
  • 1-bitowy przetwornik analogowo-cyfrowy,
  • logikę przesuwu obrazu w pionie i poziomie.

W interfejsie nie zastosowano wewnętrznej pamięci RAM na bufor obrazu, a całość oprogramowana jest ładowana z taśmy.

Do obsługi interfejsu wykorzystano porty:

Nr portu Wejście Wyjście
0x5B skan pierwszego (górnego) półobrazu -
0x5F skan drugiego (dolnego) półobrazu przesuwanie obrazu w poziomie
0x7B początek skanowania obrazu koniec skanowania
0x7F - przesuwanie obrazu w w pionie

Dodatkowo wykorzystane są standardowe porty do obsługi klawiatury i urządzeń pamięci masowej.

Do skanowania poszczególnych pikseli wykorzystano zegar o częstotliwości ok. 6,25 MHz. Jednobitowy przetwornik analogowo-cyfrowy został zbudowany na dwóch 8-bitowych rejestrach przesuwnych typu 74HC4094.


Linki


Dokumentacja

  • schemat [1]
  • loader w BASICu [2]