Ja bym chętnie poczytał o sztuczkach w programowaniu... Zawsze chciałem przerobić grę Firelord tak, żeby ładowała się z FDD3000, ale.... nigdy mi się to nie udało. Jej loader jest zagmatwany tak, że przy disasemblacji dostaje się śmieci. Są po prostu poumieszczane dziwne wartości pomiędzy właściwymi rozkazami w ten sposób, że disasembler głupieje i kod rozkazu rozpoznaje np. jako argument poprzedniego...
Z mojej strony możecie liczyć na artykuły o hardware, elektronice, naprawach sprzętu.