Trochę to skomplikowane (czytałem artykuł). Bez debuggera i assemblera można też się obyć

Wystarczy w emulatorze wcisnąć pauzę (w Spin jest to F3 lub klawisz Pause/Break),
wejść do menu i zapisać ekran jako .scr, snapshot lub plik binarny. Później kolejny ekran itd.
Wyciągnąć sprite można w Art Studio, po załadowaniu obrazka (binary ładuje się pod 24320).
Zaznaczyć okno Window/Define Window, następnie Text/Font Editor/Capture Font.
Przeniesie zawartość okna do edytora, który później można zapisać jako plik 768B.
W Fuse można także zapisać jako tap/tzx lub dysk.