Zin80: Różnice pomiędzy wersjami
Z ZX Spectrum Wiki
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[File:Zin80_logo.jpg|thumb|300px|Wydanie 1]] | [[File:Zin80_logo.jpg|thumb|300px|Wydanie 1]] | ||
− | Nowy (rok 2019) | + | Nowy (rok 2019), bardzo nieregularny fanzin w języku polskim, który premierę miał na speccy.pl party 2019.1. Dzięki wydawcy PIXELa czasopismo zostało wydane w formie papierowej. |
Tematem pisma są komputery oparte o Z80. Będzie można w nim przeczytać nie tylko o ZX Spectrum, ale też o CPC, Enterprise, Sam Coupe i innych. | Tematem pisma są komputery oparte o Z80. Będzie można w nim przeczytać nie tylko o ZX Spectrum, ale też o CPC, Enterprise, Sam Coupe i innych. | ||
Linia 8: | Linia 8: | ||
W '''pierwszym''' numerze między innymi o: | W '''pierwszym''' numerze między innymi o: | ||
− | * ZX Tester | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=65 ZX Tester] |
− | * czyszczeniu sprzętu po zakupie | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=66 czyszczeniu sprzętu po zakupie] |
− | * Sam Coupe | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=67 Sam Coupe] |
* Droid Blaster | * Droid Blaster | ||
* unikalnych grach tylko dla ZX Spectrum | * unikalnych grach tylko dla ZX Spectrum | ||
− | * Retro Virtual Machine | + | * [https://www.speccy.pl/articles.php?article_id=71 Retro Virtual Machine] |
[[File:Zin80_iss_2.jpg|thumb|300px|Wydanie 2]] | [[File:Zin80_iss_2.jpg|thumb|300px|Wydanie 2]] | ||
'''Drugi''' numer ukazał się 31 stycznia 2020, a w nim: | '''Drugi''' numer ukazał się 31 stycznia 2020, a w nim: | ||
− | * speccy.pl 2018.2 Raport | + | * [https://www.speccy.pl/articles.php?article_id=73 speccy.pl 2018.2 Raport] |
* Asembler Z80 dla prawie każdego | * Asembler Z80 dla prawie każdego | ||
* Pierwsze koki spectrumowego kodera | * Pierwsze koki spectrumowego kodera | ||
− | * Sam BASIC | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=76 Sam BASIC] |
* Enterprise | * Enterprise | ||
* CP/M na stacji dla Atari | * CP/M na stacji dla Atari | ||
Linia 33: | Linia 33: | ||
'''Trzeci''' numer ukazał się 29 czerwca 2021, a w nim: | '''Trzeci''' numer ukazał się 29 czerwca 2021, a w nim: | ||
* Małe jest piękne, czuli 256bajtów | * Małe jest piękne, czuli 256bajtów | ||
− | * Kilka | + | * Kilka słów o ZX Spectrum Next |
* Retroprojekty na nowo | * Retroprojekty na nowo | ||
* Timex Computer 3256 | * Timex Computer 3256 | ||
Linia 49: | Linia 49: | ||
[[File:Zin80_iss_4.png |thumb|300px|Wydanie 4]] | [[File:Zin80_iss_4.png |thumb|300px|Wydanie 4]] | ||
[[File:icon_new.png|32px|New]] '''Czwarty''' numer Zina ukazał się na początku grudnia 2022, a w nim: | [[File:icon_new.png|32px|New]] '''Czwarty''' numer Zina ukazał się na początku grudnia 2022, a w nim: | ||
− | * Kilka słów o ZX Spectrum Next cz. 2 | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=79 Krótka historia Z80] |
− | * Historia pewnego zakupu | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=80 Kilka słów o ZX Spectrum Next cz. 2] |
− | * Timex FDD | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=81 Historia pewnego zakupu] |
− | * Interfejs FDD dla komputerów standardu MSX | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=82 Timex FDD] |
− | * Opus Discovery po mojemu | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=83 Interfejs FDD dla komputerów standardu MSX] |
− | * Miękki powrót do przeszłości, czyli ... | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=84 Opus Discovery po mojemu] |
− | * Wyższa inteligencja. Jak powstał C128 | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=85 Miękki powrót do przeszłości, czyli ...] |
− | * Ilu bitowy jest dźwięk w ZX Spectrum | + | * [https://www.speccy.pl/articles.php?article_id=86 Wyższa inteligencja. Jak powstał C128] |
− | * Jak zacząć ... by szybko nie skończyć | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=87 Ilu bitowy jest dźwięk w ZX Spectrum] |
− | * V6Z80P za mało, za późno | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=88 Jak zacząć ... by szybko nie skończyć] |
− | * Oldschool demomaking cz. 4 | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=89 V6Z80P za mało, za późno] |
− | * Dlaczego nie jestem gemerem | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=90 Oldschool demomaking cz. 4] |
− | * Unknown Reality | + | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=91 Dlaczego nie jestem gemerem] |
+ | * [https://speccy.pl/articles.php?article_id=92 Unknown Reality] | ||
* Konkurs kubkowy | * Konkurs kubkowy | ||
Linia 73: | Linia 74: | ||
* Numer 2 [https://speccy.pl/archive/prod.php?id=564 PDF] | * Numer 2 [https://speccy.pl/archive/prod.php?id=564 PDF] | ||
* Numer 3 [https://speccy.pl/archive/prod.php?id=566 PDF] | * Numer 3 [https://speccy.pl/archive/prod.php?id=566 PDF] | ||
− | * Numer 4 ( | + | * Numer 4 (wersja drukowana oraz artykuły publikowane na portalu [https://speccy.pl/articles.php speccy.pl]) |
---- | ---- | ||
[[Literatura]] | [[Literatura]] |
Aktualna wersja na dzień 08:52, 12 lut 2023
Nowy (rok 2019), bardzo nieregularny fanzin w języku polskim, który premierę miał na speccy.pl party 2019.1. Dzięki wydawcy PIXELa czasopismo zostało wydane w formie papierowej.
Tematem pisma są komputery oparte o Z80. Będzie można w nim przeczytać nie tylko o ZX Spectrum, ale też o CPC, Enterprise, Sam Coupe i innych.
Zapraszamy wszystkich chętnych do wspoltworzenia pisma o kontakt z zespolem redakcyjnym.
W pierwszym numerze między innymi o:
- ZX Tester
- czyszczeniu sprzętu po zakupie
- Sam Coupe
- Droid Blaster
- unikalnych grach tylko dla ZX Spectrum
- Retro Virtual Machine
Drugi numer ukazał się 31 stycznia 2020, a w nim:
- speccy.pl 2018.2 Raport
- Asembler Z80 dla prawie każdego
- Pierwsze koki spectrumowego kodera
- Sam BASIC
- Enterprise
- CP/M na stacji dla Atari
- Retrospecs
- o grach: Mister Kung-Fu i Aliens:Neoplasma
- o unikalnych grach tylko dla ZX Spectrum
- wywiad: Memoirs of Spectrum Addict.
Trzeci numer ukazał się 29 czerwca 2021, a w nim:
- Małe jest piękne, czuli 256bajtów
- Kilka słów o ZX Spectrum Next
- Retroprojekty na nowo
- Timex Computer 3256
- VDrice dla ZX Spectrum
- Oldschool demomaking cz. 3
- Pierwsze kroki spectrumowego kodera cz. 2
- Asembler Z80 prawie dla każdego cz. 3
- #BEEPOLA
- Sam BASIC. BASIC prawie doskonały cz. 2
- Arcade Game Designer
- (R)ewolucja: od tekstu do barwnych przygód
- Valley of Rains
Czwarty numer Zina ukazał się na początku grudnia 2022, a w nim:
- Krótka historia Z80
- Kilka słów o ZX Spectrum Next cz. 2
- Historia pewnego zakupu
- Timex FDD
- Interfejs FDD dla komputerów standardu MSX
- Opus Discovery po mojemu
- Miękki powrót do przeszłości, czyli ...
- Wyższa inteligencja. Jak powstał C128
- Ilu bitowy jest dźwięk w ZX Spectrum
- Jak zacząć ... by szybko nie skończyć
- V6Z80P za mało, za późno
- Oldschool demomaking cz. 4
- Dlaczego nie jestem gemerem
- Unknown Reality
- Konkurs kubkowy
Autorzy arktyków do kolejnych numerów poczukiwani.
Numery w archiwum speccy.pl::
- Numer 1 PDF
- Numer 2 PDF
- Numer 3 PDF
- Numer 4 (wersja drukowana oraz artykuły publikowane na portalu speccy.pl)